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목록Unity/Error (2)
개발 낙서장

아이템을 누르면 마우스 위치에 해당 아이템 복사본이 생성되어 마우스를 따라다니고 이걸 이동, 드랍, 장착 등의 동작에 사용하려고 했는데..... 이런 어처구니 없는 상황이 발생해버렸다. RectTransform.localPosition = Input.mousePosition; 딱 한 줄의 간단한 코드라 뭐 어디 잘못된 것도 없어서 좀 당황했다. 그냥 position으로도 바꿔보고 anchoredPosition으로도 바꿔보고 오브젝트 설정도 바꿔보고 했는데 잘 안돼서 이거저거 바꿔보고 검색해본 끝에 해결했다. 먼저 내 UI 세팅이다. 메인 카메라에 의해 렌더링돼도록 했고 여러 해상도에 반응하기 위해 Canvas Scaler를 달아주었다. 여기서 아마 저 Render Mode가 Screen Space - C..
회원가입과 로그인 기능을 다 구현하고 나서 동시에 여러 클라이언트가 접속이 되는지 확인하기 위해 빌드하고 회원가입과 로그인을 시도했었다 근데 처음 접속한 클라이언트에서는 잘 되고 나머지 클라이언트는 시도를 하자마자 아무런 메세지도 없이 그냥 프로그램이 종료되는 현상이 발생했다 도대체 왜 이런 거지 하고 스크립트도 이거저거 수정하고 파이어베이스도 만지작거리고 별 짓을 다 해봐도 계속 같은 현상이 반복될 뿐이었다 진짜 몇 시간동안 해결도 못하고 미칠 노릇이었는데 유니티 에디터 로그를 뒤늦게서야 확인했더니 다른 프로세스가 파일을 사용 중이기 때문에 프로세스가 액세스 할 수 없습니다. 이런 메세지가 있는 것이었다.... 그래서 알아보니까 각 컴퓨터마다 Firestore 경로에 LOCK이라는 파일이 있고 어떠한 ..