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개발 낙서장

아이템을 누르면 마우스 위치에 해당 아이템 복사본이 생성되어 마우스를 따라다니고 이걸 이동, 드랍, 장착 등의 동작에 사용하려고 했는데..... 이런 어처구니 없는 상황이 발생해버렸다. RectTransform.localPosition = Input.mousePosition; 딱 한 줄의 간단한 코드라 뭐 어디 잘못된 것도 없어서 좀 당황했다. 그냥 position으로도 바꿔보고 anchoredPosition으로도 바꿔보고 오브젝트 설정도 바꿔보고 했는데 잘 안돼서 이거저거 바꿔보고 검색해본 끝에 해결했다. 먼저 내 UI 세팅이다. 메인 카메라에 의해 렌더링돼도록 했고 여러 해상도에 반응하기 위해 Canvas Scaler를 달아주었다. 여기서 아마 저 Render Mode가 Screen Space - C..
Unity/Error
2023. 4. 13. 23:04